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UI設計工具選sketch還是Pixso?

 2021-08-26 10:04  來源: 互聯(lián)網(wǎng)   我來投稿 撤稿糾錯

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一提到UI設計,大家一定會首先想到sketch或figma,Adobe系列的PS和AI都已經(jīng)慢慢被這兩個專業(yè)的UI設計工具所替代。之所以sketch如此火爆,正是因為它的專業(yè)性被人所認可。其實國內也有 同樣精而美的U I 設計 專門 工具,比如Pixso!不需要翻墻,也不需要安裝,就可以進行流暢的設計~

如果問它與sketch有什么區(qū)別?這三點可以說明:

1、 適用平臺

Sketch: 支持macOS

Pixso: 支持Windows、macOS、Linux

比起sketch的專供macOS用戶,Pixso是支持Windows、macOS、Linux各個平臺!

雖說做設計用Mac更好,但國內市場上的設計師還是有很大一部分的Windows用戶,Pixso對win系統(tǒng)的支持,可謂是一大利好!

2、 矢量編輯

Sketch: 傳統(tǒng)鋼筆工具繪圖

Pixso: 手柄可控制曲線彎曲程度;彎曲工具可直接拖動取消;封閉區(qū)域可自動填充;油漆桶工具可切換任意封閉區(qū)域的填充。

3、 協(xié)作流程

Sketch: 支持導出TIFF/WEBP;支持導出PDF/EPS;不支持生成代碼

Pixso: 自動生成(IOS/Andriod/CSS)代碼;支持導出PNG/JPG/SVG;自動測量對象間距離。

對比下來,是不是對Pixso有點興趣了呢?

Pixso作為集合了原型、設計、協(xié)作、交付和資源管理的設計平臺, 可以協(xié)助產品團隊完成工作~ 不如就讓給我來復原一下使用Pixso進行產品設計工作的全流程吧!

第一步:在Pixso上新建原型圖

原型圖簡單的來說,就是【一款產品成型之前的一個簡單的框架圖 】,將頁面的排版布局展現(xiàn)出來,每個功能鍵的交互,使產品的初步構思有一個可視化的展示。原型圖無需非常精致,把產品的內里核心、交互邏輯展現(xiàn)清楚即可。

它說到底并不是一個需要展示給用戶看的產品,通常是:開發(fā)、部門領導、UI設計師和測試 。建議在設計原型時,就開始思考整套產品的設計規(guī)范,可以最大程度的保持統(tǒng)一性??梢允褂肞ixso的團隊組件庫,建立起規(guī)范的組件模板后統(tǒng)一上傳,其他模塊均可以直接復用。

第二步:在Pixso上繪制高保真

Pixso作為UI工具,在設計這一塊的功能是非常完善的。

首先可以在原型的基礎上直接開始設計。靈活的鋼筆工具,不同于Sketch只能在線上增加點或移動單個點,Pixso可以通過移動矢量的線,所有連接的點也可以自動跟隨~

第三步:實時協(xié)作、討論

基于云端的設計,使得Pixso的協(xié)同性大大提升。

想要了解項目進度,不需要設計師多次傳輸稿件,點擊【分享】,就能通過鏈接把文件分享出去,而且內容實時更新,非常方便。 便捷的協(xié)作方式提高的不僅是效率,更是提升了溝通頻次,進而能讓作品的優(yōu)化程度更上一步。

文件查看的權限也可以隨時調整,相應的崗位拿對應的權限,多人在一個文檔中工作也不會亂~

第四步:添加交互

設計稿完成后,產品經(jīng)理依然可以繼續(xù)在Pixso中完成原型交互的步驟, 而不需要導入倒Axure等其他平臺,即避免了細節(jié)的丟失,也節(jié)約了導入導出的時間。

最后一步:交付

交付是整個設計流程的最后一環(huán),將文稿交付給研發(fā)后設計基本就完成了自己的工作。

以往設計師都會通過第三方平臺進行交付,但如果使用了Pixso作圖的話,可以直接使用pixso進行交付,鏈接即可傳輸, 無需導出文件和再次上傳,同時支持切圖、標注等功能,前端能直接自行切圖。

最后再來總結一波Pixso的幾大特點:

1、 多平臺適用!支持Windows、macOS、Linux系統(tǒng)

2、 無需安裝!打開網(wǎng)頁就可以使用,對電腦的性能配置要求低

3、 方便協(xié)作!能夠多人同時進入同一文檔進行工作,實時協(xié)同

4、 鏈接交付!文稿自動生成鏈接,點開即可收獲所有內容

如果覺得不錯的話,就點擊鏈接試試吧 → https://pixso.design/

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