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12月5日,在俄羅斯舉辦“LoMo Star3.0”的發(fā)布會(huì)上,區(qū)塊鏈游戲分發(fā)平臺(tái)檸檬游戲(Lemon Game)正式宣布收購(gòu)區(qū)塊鏈項(xiàng)目LoMostar(鄰萌寶),LoMoStar將為檸檬游戲提供技術(shù)、流量、社群等全方位的支持。
事實(shí)上,作為老牌區(qū)塊鏈項(xiàng)目,LoMoStar為檸檬游戲提供的助力遠(yuǎn)非如此。
鄰萌寶(LoMoStar1.0)成立于2016年,其開(kāi)創(chuàng)的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)的區(qū)塊鏈數(shù)字貨幣系統(tǒng)以及創(chuàng)新的生態(tài)模式,通過(guò)地圖發(fā)送紅包等諸多形式,完美的將商家和用戶(hù)連接在一起,在有效幫助商家引流、用戶(hù)獲得收益的同時(shí),也讓LoMostar積累了一批忠實(shí)的受眾,在短短一年時(shí)間內(nèi),積累了數(shù)十萬(wàn)用戶(hù),成為當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)炙手可熱的熱門(mén)項(xiàng)目之一。
2018年,LoMoStar在加快產(chǎn)品迭代的同時(shí)積極開(kāi)拓海外市場(chǎng),推出了LoMoStar2.0版本。LoMoStar2.0通過(guò)搭建全球數(shù)字資產(chǎn)社交平臺(tái),建立起了一個(gè)包含數(shù)字資產(chǎn)、數(shù)字身份和數(shù)字社交的新生態(tài),有效的將社交、支付、資訊、活動(dòng)等一系列的行為聚合在應(yīng)用中,并將平臺(tái)之中參與者完美的結(jié)合在一起。
LoMoStar2.0從推出至今,取得了一系列驕人的成績(jī)。通過(guò)LoMoStar平臺(tái)累計(jì)投送出去的糖果價(jià)值超6.3億元,累次參與人次高達(dá)數(shù)千萬(wàn)次,組件群組數(shù)超十萬(wàn)個(gè)。最為重要的,在此過(guò)程中,LoMoStar吸引了一大批忠實(shí)的受眾,全球注冊(cè)用戶(hù)超125萬(wàn),同時(shí)積累了大量的海外大使以及社群。
良好的生態(tài)以及龐大的全球用戶(hù)基數(shù)讓LoMoStar的代幣LMC獲得了全球知名交易所Bittrex及coinexchange等諸多交易所的青睞,主動(dòng)上線LMC,而這則更加推動(dòng)了LoMoStar的發(fā)展與積累。
如今,經(jīng)過(guò)3年的發(fā)展,LoMoStar正式推出3.0版本,依托于良好的用戶(hù)生態(tài)以及社群建設(shè),LoMoStar3.0正式轉(zhuǎn)向區(qū)塊鏈游戲化,而這個(gè)轉(zhuǎn)變也促成了此次檸檬游戲?qū)oMoStar的收購(gòu)。
對(duì)此收購(gòu),檸檬游戲創(chuàng)始人Anatolia(胡子哥)表示:“LoMoStar3.0與檸檬游戲的發(fā)展不謀而合,因此在并購(gòu)LoMoStar之后,憑借LoMoStar龐大的用戶(hù)基數(shù)以及生態(tài)建設(shè),檸檬游戲在推進(jìn)全球區(qū)塊鏈游戲公會(huì)聯(lián)盟方面將邁出一大步。”
事實(shí)上,檸檬游戲本身的實(shí)力同樣不容小覷。檸檬游戲的愿景是打造區(qū)塊鏈領(lǐng)域的Steam,借助區(qū)塊鏈技術(shù),解決傳統(tǒng)游戲領(lǐng)域中存在的諸多問(wèn)題。Anatolia(胡子哥)表示:“借助檸檬游戲賬號(hào),用戶(hù)可以玩平臺(tái)上所有游戲,包括資金互轉(zhuǎn)變現(xiàn),游戲道具裝備交換銷(xiāo)售等。不僅如此,檸檬平臺(tái)的一系列措施對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)商以及玩家來(lái)說(shuō)都非常友好,可以幫助他們擺脫傳統(tǒng)游戲的泥潭,同時(shí)也解決了如今區(qū)塊鏈游戲平臺(tái)存在的一些問(wèn)題。”
為了更好的服務(wù)區(qū)塊鏈游戲開(kāi)發(fā)商及玩家,檸檬游戲推出了包括經(jīng)濟(jì)模型創(chuàng)新、商業(yè)模式創(chuàng)新、發(fā)行運(yùn)營(yíng)創(chuàng)新及組織形式創(chuàng)新在內(nèi)的四大創(chuàng)新模式,通過(guò)游戲幣通證化、產(chǎn)業(yè)利益重新分配、激勵(lì)玩家參與及去中心化社區(qū)等模式,構(gòu)建全新的區(qū)塊鏈游戲娛樂(lè)生態(tài)。
具體而言,對(duì)于開(kāi)發(fā)商,檸檬游戲提供了游戲發(fā)行推廣、數(shù)字商品創(chuàng)作售賣(mài)、區(qū)塊鏈游戲開(kāi)發(fā)工具、鏈上數(shù)據(jù)存儲(chǔ)等一系列的功能,幫助游戲開(kāi)發(fā)商低成本的系統(tǒng)的完成從游戲開(kāi)發(fā)到分發(fā)的一整套流程。
而對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),檸檬游戲推出了DRM數(shù)字版權(quán)管理系統(tǒng)、分布式數(shù)字貨幣支付協(xié)議、挖礦機(jī)制,通過(guò)確權(quán)、無(wú)中間商的自由交易、數(shù)據(jù)自我保存等功能讓玩家感受區(qū)塊鏈游戲的魅力。
最為重要的,檸檬游戲還推出了玩家互動(dòng)社區(qū)以及數(shù)據(jù)庫(kù),在社區(qū)之中,用戶(hù)可以盡情討論游戲評(píng)測(cè)、攻略、游戲視頻、游戲話題等,還可以了解游戲的最新資訊,集玩與互動(dòng)與一體。正如Anatolia(胡子哥)所言,檸檬游戲不僅是一個(gè)區(qū)塊鏈游戲分發(fā)和交易平臺(tái),更是一個(gè)分布式的高品質(zhì)玩家社區(qū)。
目前,檸檬社區(qū)已經(jīng)推出了金銀島、好萊塢大亨等眾多游戲,未來(lái)將會(huì)陸續(xù)上線各大游戲,打造出全游戲平臺(tái),讓玩家可以暢享各品類(lèi)區(qū)塊鏈游戲。
依托于檸檬游戲的強(qiáng)大開(kāi)發(fā)能力及LoMoStar龐大的用戶(hù)基數(shù),強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合之下,檸檬游戲勢(shì)必將變革現(xiàn)有的區(qū)塊鏈游戲產(chǎn)業(yè),真正全面鏈接游戲行業(yè)的每個(gè)利益相關(guān)者,打造出一個(gè)獨(dú)立的區(qū)塊鏈游戲經(jīng)濟(jì)體。
“我們的愿景是創(chuàng)建一個(gè)去中心化的游戲世界,構(gòu)建全新的游戲生態(tài)。”
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