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文|智能相對(duì)論
作者| 青月
1992年,當(dāng)Metaverse這個(gè)概念第一次出現(xiàn)在科幻小說(shuō)《Snow Crash》中時(shí),沒(méi)有人能想象到數(shù)十年后的今天,它會(huì)成為全球最熱門(mén)的科技概念之一。雖然這個(gè)科技概念在今天還未實(shí)現(xiàn)真正意義上的落地,但在技術(shù)渴望新產(chǎn)品、資本尋找新出口、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶紅利逐漸見(jiàn)頂?shù)漠?dāng)下,元宇宙極有可能是下一代“互聯(lián)網(wǎng)”。也正是因?yàn)槿绱耍?021年,Meta(原Facebook)、英偉達(dá)、微軟、騰訊、網(wǎng)易、字節(jié)跳動(dòng)等國(guó)內(nèi)外各大數(shù)字科技企業(yè)紛紛入局。不過(guò)雖然參與者眾,但深究下來(lái)這些玩家本質(zhì)上還是存在一些差別。
元宇宙只有“一個(gè)”,但切入點(diǎn)不止
從技術(shù)層面來(lái)看,在《元宇宙通證》一書(shū)中有如下一副關(guān)于“元宇宙六大支撐技術(shù)”的分析圖,意指元宇宙走向成熟需要以下六大技術(shù)底座為支撐 :即交互技術(shù)、電子游戲技術(shù)、人工智能技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)及運(yùn)算技術(shù)、物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和區(qū)塊鏈技術(shù)。每項(xiàng)技術(shù)都有獨(dú)一無(wú)二的作用,比如交互技術(shù)通過(guò)提供更好的沉浸感幫助用戶在元宇宙內(nèi)進(jìn)行探索;游戲則是元宇宙當(dāng)前最易體驗(yàn)到的入場(chǎng)方式。所以,有很大一批元宇宙“攻略者”選擇以這些方向作為切入點(diǎn) ,比如字節(jié)跳動(dòng)收購(gòu)Pico,意圖拓展VR版圖;蘋(píng)果則高度看好AR發(fā)展,預(yù)計(jì)在2022年下半年推出眼鏡產(chǎn)品;騰訊對(duì)Epic Games投資,持續(xù)投入內(nèi)容和社交。
綜合這些情況可以看出,大部分目前在元宇宙布局的玩家,選擇的切入點(diǎn)都偏向單個(gè)領(lǐng)域。在“智能相對(duì)論”看來(lái),首先在元宇宙還未真正落地的背景下,或因?yàn)閷徤?,或因?yàn)轶w量不夠,前期從單個(gè)領(lǐng)域切入是可以理解的。不過(guò)聚焦單一領(lǐng)域需要面臨更大的風(fēng)險(xiǎn)和更激烈的競(jìng)爭(zhēng),而且元宇宙是一個(gè)整體,即使在某一領(lǐng)域擁有話語(yǔ)權(quán),在其他息息相關(guān)的領(lǐng)域也有可能被掣肘。 所以筆者更看好那些選擇了體系化、全面化進(jìn)攻的元宇宙玩家。
從單點(diǎn)突破到全面布局,打通元宇宙新鏈路
當(dāng)然,“全體系”、“全生態(tài)”、“全面布局”其實(shí)是一種相對(duì)來(lái)說(shuō)夸張的表達(dá)。畢竟元宇宙是一個(gè)極為龐大的概念,單個(gè)公司想要將每一細(xì)分領(lǐng)域都囊括在業(yè)務(wù)線中很難實(shí)現(xiàn)。 不過(guò)有一部分公司可以初步視為跨領(lǐng)域、體系化的元宇宙“攻略者”,比如Roblox。作為集合娛樂(lè)、學(xué)習(xí)等不同類型內(nèi)容于一體的全球化跨平臺(tái)虛擬社區(qū),其主要由Roblox Studio、Roblox Cloud與Roblox Client三部分組成。即具備面向開(kāi)發(fā)者的自研3D內(nèi)容引擎,用戶可以開(kāi)發(fā)、發(fā)布、運(yùn)行自主設(shè)計(jì)內(nèi)容,上手門(mén)檻也低,也基于算力網(wǎng)絡(luò)自建的數(shù)據(jù)中心,可以實(shí)現(xiàn)“即點(diǎn)擊玩”、“全球同服”,為用戶提供穩(wěn)定、高速的連接,同時(shí)移動(dòng)、PC、主機(jī)、VR等多端互通,可以適配多類型終端和系統(tǒng)的接入。
其實(shí),國(guó)內(nèi)以中國(guó)移動(dòng)旗下的咪咕公司為代表的致力于打造沉浸體驗(yàn)的技術(shù)公司,也早早開(kāi)啟了元宇宙體系化建設(shè)的征程。
根系發(fā)達(dá)、軀干粗壯、枝葉繁茂,咪咕的元宇宙“大樹(shù)”正在茁壯生長(zhǎng)
在目前元宇宙還未真正落地的現(xiàn)階段,單點(diǎn)突破與體系化布局,很難說(shuō)誰(shuí)能跑的更快些,不過(guò),咪咕選擇體系化入局的模式是有自己的底氣的。
咪咕元宇宙MIGU演進(jìn)路線圖
依托中國(guó)移動(dòng),咪咕很早就在算力網(wǎng)絡(luò)上有所布局。 都說(shuō)元宇宙的成熟需要六大技術(shù)底座,元宇宙的愿景真的能夠?qū)崿F(xiàn),勢(shì)必要面臨海量的數(shù)據(jù)傳輸,這對(duì)傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)和云計(jì)算提出了巨大挑戰(zhàn)。 以斯皮爾伯格導(dǎo)演的《頭號(hào)玩家》為例,在他繪制的世界觀里,社交、競(jìng)技、娛樂(lè)等活動(dòng)都集中在“綠洲”,如果沒(méi)有算力網(wǎng)絡(luò)在底層支撐,就將會(huì)遭遇“傳不暢、算不動(dòng)、存不下”的尷尬局面,主角團(tuán)拯救“世界”更是妄想。中國(guó)移動(dòng)已建成全球規(guī)模最大的5G網(wǎng)絡(luò),擁有5G基站超56萬(wàn)個(gè)。今年11月,中國(guó)移動(dòng)在其主導(dǎo)發(fā)布的《中國(guó)移動(dòng)算力網(wǎng)絡(luò)白皮書(shū)》中也提出,未來(lái)將以算力為中心,網(wǎng)絡(luò)為根基,打造網(wǎng)、云、數(shù)、智、安、邊、端、鏈(ABCDNETS)等多要素融合的新型信息基礎(chǔ)設(shè)施,推動(dòng)算力成為與水電一樣“一點(diǎn)接入、即取即用”的社會(huì)級(jí)服務(wù),最終達(dá)成“網(wǎng)絡(luò)無(wú)所不達(dá)、算力無(wú)所不在、智能無(wú)所不及”的發(fā)展愿景。作為中國(guó)移動(dòng)旗下負(fù)責(zé)數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn)的專業(yè)公司,咪咕一直在不斷的探索與嘗試,逐步將算力網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)變?yōu)檫涔驹钪?ldquo;生命樹(shù)”的“根系”,源源不斷的為基于算力網(wǎng)絡(luò)發(fā)展的戰(zhàn)略業(yè)務(wù)“軀干”和“枝葉”提供營(yíng)養(yǎng)。
在咪咕元宇宙愿景中,算力網(wǎng)絡(luò)“根系”滋養(yǎng)的“軀干”就是咪咕著力打造的全新引擎“Gamified Interaction Engine”。要知道,超高清畫(huà)質(zhì)、實(shí)時(shí)交互是元宇宙與移動(dòng)游戲及Web2.0虛擬空間在用戶體驗(yàn)上的本質(zhì)區(qū)別,而融合了游戲云、分布式渲染、云觀戰(zhàn)、云助戰(zhàn)、云對(duì)戰(zhàn)等能力的“Gamified Interaction Engine”正是為此而生,超強(qiáng)引擎使用云邊算力滿足超高清渲染,各端隨時(shí)可接入的游戲云讓海量實(shí)時(shí)交互成為可能,云觀戰(zhàn)、云助戰(zhàn)、云對(duì)戰(zhàn)的“三戰(zhàn)”功能也讓咪咕快游的用戶可以在游戲中實(shí)現(xiàn)無(wú)縫社交。不僅如此“Gamified Interaction Engine”還能夠自我迭代和成長(zhǎng),這將是咪咕在元宇宙運(yùn)行和持續(xù)生長(zhǎng)的動(dòng)力來(lái)源。
咪咕游戲式互動(dòng)創(chuàng)新引擎“軀干”的不斷構(gòu)建和迭代,將持續(xù)不斷地拉動(dòng)咪咕互動(dòng)能力層業(yè)務(wù)“枝葉”的成長(zhǎng)繁盛,這就是MIGU元宇宙路線圖中提到的沉浸式社交互動(dòng)Immersive Social Connection。 咪咕通過(guò)打造超高清視頻、VR、AR、視頻彩鈴、智能座艙等不同的軟、硬件環(huán)境,正在催生全新的社交方式,實(shí)現(xiàn)人與人、人與物、物與物之間的連接,滿足更高階的社交需要、尊重和自我實(shí)現(xiàn)。而沉浸式的社交互動(dòng),就是為了推動(dòng)虛擬與現(xiàn)實(shí)的相互交融、相互打通,讓人類進(jìn)入混合現(xiàn)實(shí)Mixed Reality的世界。
發(fā)力云原生游戲 ,“抓住”元宇宙的重要入口
考慮到游戲是元宇宙的重點(diǎn)落地方向,咪咕正通過(guò)云原生游戲提前落子。 所謂云原生,就是通過(guò)提供基于互聯(lián)網(wǎng)的云計(jì)算的方式,賦能游戲開(kāi)發(fā)環(huán)節(jié),為用戶提供全新的游戲體驗(yàn)。它是充分發(fā)揮云游戲特點(diǎn)的創(chuàng)新游戲類型,是云游戲商業(yè)化應(yīng)用的催化劑。咪咕正在推進(jìn)云游戲核心技術(shù)不斷成熟,借助中國(guó)移動(dòng)提供的IDC、CDN、云存儲(chǔ)、網(wǎng)絡(luò)帶寬、基礎(chǔ)算力、UPF等服務(wù),通過(guò)打造SaaS、PaaS統(tǒng)一服務(wù)平臺(tái),能夠提供統(tǒng)一的SDK接入、運(yùn)營(yíng)支持以及統(tǒng)一門(mén)戶服務(wù)能力。今年7月,咪咕攜手小米游戲、金山云、蔚領(lǐng)時(shí)代聯(lián)合發(fā)起“立方米計(jì)劃”,著重依托中國(guó)移動(dòng)系和小米系的云能力和分發(fā)渠道能力,為傳統(tǒng)游戲廠商提供游戲云化服務(wù),為云原生游戲提供開(kāi)發(fā)運(yùn)行環(huán)境,幫助游戲產(chǎn)業(yè)搭建云游戲分發(fā)能力,降低發(fā)行和分發(fā)門(mén)檻。
總而言之,元宇宙浪潮滾滾而來(lái)、不可阻擋,大多入局者都在積極擁抱這個(gè)全新概念,咪咕也不例外?,F(xiàn)階段元宇宙這片森林里,“樹(shù)”雖多,“開(kāi)花結(jié)果”者少。但咪咕的元宇宙“生命樹(shù)”在多年的積累與后續(xù)的耕耘中,已然擁有了發(fā)達(dá)的根系、粗壯的軀干與逐漸繁茂的枝葉,開(kāi)花結(jié)果應(yīng)該只是時(shí)間問(wèn)題。作為體系化介入元宇宙賽道的公司,咪咕更有能力和機(jī)會(huì)與產(chǎn)業(yè)各方合作打造生態(tài),共建元宇宙綠色森林。
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