首先我們看用戶運營是什么?我們大家或多或少有一點自己的理解,我們看了一個小案例。一個叫“足跡”的APP,就是你把視頻分享到一些社交網(wǎng)站上。在2014年的時候突然之間很火,但是又沉寂了。
為什么會有這個結(jié)果,原因有很多,但是比較重要的一點是他的用戶來了,但是不知道怎么把用戶留下來。他還會繼續(xù)火,待會告訴大家,還有一個產(chǎn)品,這個產(chǎn)品大家看Logo,就能看出來,我們?nèi)ギa(chǎn)品上面玩,因為他上面有一群很牛叉的人物,結(jié)果是什么?就是這個足跡突然間火,但是又沉寂了,而知乎就是用戶來了,知道怎么去引導用戶成為骨灰級的大神,二者之間就有了一個很鮮明的對比。
用戶運營的定義是什么?其實每一位運營都是跟用戶談戀愛,從被吸引到轉(zhuǎn)化,再到維系關(guān)系,整個過程就是一場戀愛長跑。用戶運營的定義其實有很多種,我的理解為,用戶運營一定是帶著目的,就是我們要實現(xiàn)某種目的,那我們就會有一些針對性的策略,從而去實現(xiàn)這個目標。
3T,理解為:目的、運用策略、測量維度。目的是提升工作量,提升日活等,我們策略就有很多種,例如生命周期、管理、用戶引導、活動、激勵,會有體系結(jié)構(gòu)算,我們相應每個策略都有一個指標去衡量怎樣才算達到目的。
我們用戶運營的核心目的就是增加代收,知道用戶運營怎么回事,那我們要怎么去玩?
第二章:用戶運營怎么玩
思路是這樣的,我們要定位用戶,然后確立目標,你是做留存還是促活,用戶運營的策略是什么,我們再去優(yōu)化這個策略,看是否可以可行,最后是達到我們的目標,把用戶的潛力挖掘出來。
1.了解用戶
那我們看看“了解用戶”是怎么一回事?你一定要了解用戶并投其所好。是這樣嗎?可能是這樣的,那你怎么了解,他的外在、性格、內(nèi)涵,就是外在是不是黃金比例的身材?他的性格是不是我要的?我們了解用戶的途徑是什么,我們是要做一個畫像。
用戶屬性,用戶價值,同時我們會根據(jù)平臺的數(shù)據(jù)去分他訂單的情況,他消費的情況。當我們對用戶有了一個基礎畫像的了解之后,我們接下來要干什么,就是對用戶分層,比如我提到日活用戶,他會分成深度、正常跟偶爾,然后會有一個所對應的標準。就是通過一個用戶分層,對我們用戶有一個精準的了解之后,那我們接下來就可以對他采取策略。
什么樣的策略?
策略一 用戶生命周期管理
我們可以把用戶分成五個生命周期,我們分成引入、成長、成熟、衰退跟流失。
類似于一個泡妞的過程,引入就是你要鎖定一個目標,然后成長期,你怎么樣去把對象成功拿下,然后成熟期就是你們倆進入熱戀期了,你要怎么去保持你的新鮮感,然后衰退,就是活躍,你要怎么把兩個人左手拉右手的狀態(tài)再提升,然后流失期就是很不想看到的階段,但是在用戶運營的時候,你要想辦法重新激活。
成長期。成長期有兩個重要的目標,一個是促體驗,促活躍。促體驗是讓目標上鉤,引起對方的注意,然后成功把對方拿下。其實像很多平臺也想做這種類似的活動,他就讓用戶盡快轉(zhuǎn)換,然后促活躍,就是我們將一些手段讓用戶盡快成為深度的使用用戶。包括我們自身平臺做了一些送券、簽到、秒殺,這些都是為了讓用戶更加的活躍,然后說白了就是讓感情升溫。
成熟期。當你的目標實現(xiàn)了,你們現(xiàn)在進入熱戀期,那怎么保持新鮮感,你用什么招?新品推薦,交叉營銷,讓客戶如何回饋,其實就是給你的用戶或者給你的另一半制造驚喜,保持一個新鮮度。我是這樣的一個思路,首先目標就是轉(zhuǎn)化用戶,那我接下來會進行用戶分層,對新用戶分成高質(zhì)量和低質(zhì)量,分別付出不同的成本,用活動、優(yōu)惠券都可以去轉(zhuǎn)化,然后再接下來執(zhí)行數(shù)據(jù)分析和優(yōu)化,這是整個流程。
衰退期。進入衰退期,就是剛才說了左手握右手的感覺,在用戶運營里面,我們要做兩件事,一個是預警,我們要提前預判,不想用戶進入真正的休眠期。我們就有一些數(shù)據(jù)來檢測,比如說他有多少天沒有登錄,我們通過什么手段,就是通過活動或者其他的手段組合來激活用戶,讓他重新回到成熟期。
流失期。這個是最不愿意看到的階段。俗話說好馬不吃回頭草,但是在用戶運營領域里,用戶是可以回頭的。為什么?我們有什么樣的內(nèi)容形式去打情感牌?因為他過去很少用,我們就打情感牌,地域的感召,活動,還可以結(jié)合場景的喚起,跟客戶過去種種的美好回憶。
策略二,用戶激勵
我們首先有一個明確的場景,然后就是說你在什么情況下都發(fā)券,什么產(chǎn)品對什么城市的用戶,這是細分用戶群,然后用什么的補貼,有這么幾種優(yōu)惠券都可以組合來弄,然后其實我們要關(guān)注這兩點。
第一,金額拐點。補貼用戶的關(guān)鍵是找到杠桿點,超過杠桿就不再加了,這就是控制成本的一個方式。說到場景,舉個例子,比如說現(xiàn)在天氣很熱,我想叫個外賣,這時候外賣平臺會給你補貼嗎?會,但是比平常會少,對用戶的細分情況下,我會有優(yōu)勢,我就給低的成本,就像剛才講的一樣,整個用戶激勵就是說要走完整、精細的思路,那就能實現(xiàn)目標。
第二,ROI。相信大家都知道投入產(chǎn)出比的重要性,但成本花費的相同的情況下,給予不同用戶群不同力度的補貼,產(chǎn)生的效果差異可能是巨大的,在用戶細分的基礎上,找到各用戶群最高產(chǎn)出比的成本值。
那一家成熟的企業(yè),要怎樣玩用戶運營呢?
首先目標是招回用戶。給用戶進行分層,一個游戲用戶過去可能是新客,也可能成長,也可能是形式用戶,我們分別去打不同的牌,是打利潤還是情感,場景加利益,其實我們都有一個組合在里面,然后再去執(zhí)行優(yōu)化。
我們回顧一下整個用戶怎么玩,首先用戶畫像,知道用戶在哪里?到底長什么樣,然后再去細分用戶,知道把用戶分成哪幾類,然后再用新。生命周期去管理,然后每個階段,我們都是有針對性去引導客戶,像我們希望的那個成熟期或者成長期去轉(zhuǎn)化。
第三章:用戶運營那些套路
上述提及的都是用戶運營基礎的套路。有沒有其他套路,答案是有的。
舉些栗子,讓大家感受魔法數(shù)字的魅力。
現(xiàn)在最火的游戲是什么?榮耀,這里就有一個王者榮耀的卡,招商銀行推這個卡,假設你愿意刷滿三年,給你188元,你可以拿新手禮包。大家肯定很好奇,為什么會有這樣的數(shù)字,這個數(shù)據(jù)先留一個懸念。
還有一些數(shù)據(jù)就是類似上面這兩種,找到關(guān)鍵的數(shù)據(jù),為我們優(yōu)化的思路。例如:一個月以內(nèi)購買的用戶,留存率有一個飛速的提升,從19%到50%,后續(xù)增長趨于平穩(wěn),那么這個節(jié)點就是一個需要格外關(guān)注的地方。
其實以上這些數(shù)據(jù)叫做魔法數(shù)據(jù),我們平時通過大家的數(shù)據(jù)分析,去找到這樣一些拐點,就能夠?qū)δ愕臉I(yè)務產(chǎn)生關(guān)鍵的作用。
RMF模型
在第二章里面講得是非?;A的用戶細分,那有沒有把用戶分得更細的模型?就是這個RMF模型。他是挖掘用戶價值的一個常用模型,我們可以結(jié)合三個維度,累計投資,距離最近的投資,還有投資頻次,把用戶分成8個象限,用戶運營的工作本質(zhì)就是把這些處于低象限的用戶引導至高價值的象限。
我們用戶運營最終的目標干什么?我們做了前面的用戶標簽、用戶生命周期的管理還有結(jié)合大數(shù)據(jù)去分析我們用戶的行為,其實做了這么多,很多工作都是手工完成。但我們有更高的要求,我們要做一個智能化、自動化系統(tǒng)去形成這個東西,就是讓新客的轉(zhuǎn)化,促進他的下單投資,然后用戶成長,增加他的投資,還有用戶的一個預警,舊用戶的召回作用。上述這些都想通過一個系統(tǒng)去實現(xiàn),我們現(xiàn)在也在做這個事情,就是用戶管理系統(tǒng)的DMP,當然這只是開始,還有很大的操作空間。
其實回顧這些套路,我們可以組合去利用這些,包括你做更細分的分層,然后我們通過系統(tǒng)自動化處理這么多用戶運營的思路,把他轉(zhuǎn)化成一個營銷系統(tǒng),這是更好的一個方向,以上是我的內(nèi)容,希望對大家有一點點幫助,謝謝大家。
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