隨著元宇宙生態(tài)愈趨成熟,VR消費端的熱度逐漸凸顯。2022年8月25日,大朋VR首家品牌體驗店亮相上海瑞虹天地太陽宮,在挺進全球C端消費市場的星海征途,又邁出重要一步。
虛實無界,打造沉浸 體驗 空間
大朋VR品牌體驗店位于上海市虹口區(qū)瑞虹天地太陽宮L4-12,以虛實無界,VR暢游為主題,為玩家朋友們打造了一個集體驗、互動、零售于一體的多功能體驗空間。元宇宙、VR娛樂、游戲電競元素在這一方天地巧妙融合,店鋪的裝修、陳設也處處體現(xiàn)著時尚、科技的無限活力。
為滿足玩家暢玩體驗的多元需求,大朋VR品牌體驗店設置了產品展示專區(qū)、大屏游戲體驗區(qū)、蛋椅娛樂體驗區(qū)等。玩家朋友在這里不僅可以體驗大朋VR最新的硬件產品、數(shù)十款游戲內容生態(tài),還可以參與大朋VR官方舉辦的各類活動,解鎖元宇宙時代的更多可能。
而從大朋VR的近期動向來看,以線下體驗帶動全渠道生態(tài)發(fā)展,將會是一個長期戰(zhàn)略。VR是重體驗、強沉浸式的產品,玩家只有親身感受才能領略虛擬世界的無限魅力。在元宇宙消費市場崛起之際,已占據(jù)全球市場半壁江山的Meta也反應迅速,于今年5月9日在美國加州伯靈格姆開設了第一家體驗零售店。
把握下沉市場,“線上+線下”同步觸達,將元宇宙概念落地回歸到現(xiàn)實中的產品本身,將是未來VR廠商們的必經之戰(zhàn)。也難怪大朋VR會在E4新品即將發(fā)布前夕搶先布局。
E4發(fā)布,劍指全球消費市場
根據(jù)大朋VR官方透露的消息,其新一代基于機器視覺技術的6DoF「游戲級」VR產品,將在近期推出。
瞄準游戲玩家,用差異化撬動C端市場,諸多媒體預測,大朋VR E4入場,很可能會帶動VR硬件及內容消費進一步快速增長。
VR廠商們在“元宇宙”世界正面交鋒寸土必爭的時候,玩家消費市場也同樣發(fā)生著巨變。近期,全球最大的開放式游戲平臺Steam發(fā)布最新統(tǒng)計數(shù)據(jù),2022年7月,平臺VR用戶數(shù)再次出現(xiàn)暴漲,達到了6.67%。根據(jù)2021年Steam月活用戶總數(shù)約1.32億估算,7月平臺VR用戶數(shù)達到了884萬,與5月相比翻了一倍。
VR游戲市場開始釋放潛力,必將帶動VR硬件市場的又一波浪潮。在VR硬件性能普遍提升之后,真正的「游戲級」爆款VR產品卻還C位空懸。Meta提價,Apple未來,或許此時才是國內VR廠商出奇制勝的最佳時機。
游戲市場之爭,產品體驗致勝。大朋VR E4與Steam平臺深度兼容,已經完成了面向全球消費市場的內容生態(tài)建設的第一步。其硬件技術、用戶體驗升級迭代走到了哪里?或許我們只能在線下體驗店按下產品啟動鍵的那刻,才能知曉答案。
2022全球元宇宙消費市場誰會率先“破局”,這一輪新品大戰(zhàn)后,或不難預測。
交通提示:
自駕導航:上海市虹口區(qū)瑞虹路181號瑞虹天地太陽宮L4-12
公共交通:地鐵4號線臨平路地鐵站1號口出站,直達太陽宮
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