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赤子城持續(xù)發(fā)力“流量+游戲”,Archery Go連續(xù)三季度登上中國出海美國手游榜

 2020-05-07 13:46  來源: 互聯(lián)網(wǎng)   我來投稿 撤稿糾錯

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近日,移動應(yīng)用數(shù)據(jù)分析公司Sensor Tower發(fā)布了《美國市場手游趨勢報告》。其中,移動互聯(lián)網(wǎng)出海旗艦平臺赤子城科技(9911.HK)表現(xiàn)穩(wěn)健,旗下射箭游戲Archery Go再度上榜,進入2020年Q1「中國手游在美國下載量TOP20」。

這是自2019年Q3開始,Archery Go連續(xù)第三個季度登上該榜單。 去年末,這款游戲還進入了「中國手游海外下載量TOP 30」。

此次Sensor Tower發(fā)布的報告顯示,2020年Q1,美國手游市場繼續(xù)保持高速增長,App Store和Google Play手游總收入為45.4億美元,同比增長21.4%,環(huán)比增長4.8%。疫情爆發(fā)可以說是為美國手游增長注入了更多動力。

在中國出海美國的手游下載排行榜中,除了騰訊、FunPlus等老牌開發(fā)商發(fā)揮穩(wěn)定,另一家出海企業(yè)赤子城科技在游戲方面的實力也不容小覷。

其于2019年中旬推出的射箭游戲Archery Go,2019年Q3便登上了出海美國手游榜單,2019年Q4、2020年Q1又接連上榜,勢頭強勁。

據(jù)悉,2013年就開始出海的赤子城科技,是一家全球化人工智能信息分發(fā)平臺,打造了移動產(chǎn)品集群Solo X,服務(wù)全球近10億用戶;并搭建了程序化廣告平臺Solo Math,日活達2.8億;并以AI引擎驅(qū)動,構(gòu)建了To C+To B的全球化流量生態(tài)。

今年初,赤子城科技提出了“流量+”戰(zhàn)略,宣布發(fā)力游戲、社交等細分領(lǐng)域, 使產(chǎn)品朝著高時長、高粘性、高頻次的方向升級,進一步挖掘近10億全球用戶的價值。

Archery Go便是其中代表。App Annie數(shù)據(jù)顯示,截至目前,Archery Go已經(jīng)登上14個國家和地區(qū)的App Store游戲下載榜首,并分別在33個、52個國家及地區(qū)的App Store動作游戲/體育游戲分類榜單排名第一。

憑借良好的游戲體驗和在全球市場的出眾表現(xiàn),Archery Go獲得多方認可。在App Store的iPhone和iPad分類頁面,Archery Go被蘋果官方分別推薦80次、85次。

在數(shù)據(jù)分析公司Soomla發(fā)布的報告中,Archery Go被甄選為典型案例。 Soomla稱,其廣告素材及分發(fā)策略都值得同類游戲?qū)W習(xí)借鑒。

值得一提的是,Archery Go也代表了赤子城科技“流量+”戰(zhàn)略在變現(xiàn)方面的探索。其采用了“內(nèi)購+會員訂閱+廣告”的多元變現(xiàn)方式:除了廣告變現(xiàn),還設(shè)置了價格1.99美元到99.99美元不等的游戲道具,同時引入了會員訂閱機制,可免除廣告、領(lǐng)取獎勵等。可以想見,這樣的多元變現(xiàn)模式也將越來越多地出現(xiàn)在赤子城科技的其他產(chǎn)品中。

從Archery Go的表現(xiàn)來看,赤子城科技“流量+”戰(zhàn)略正穩(wěn)步推進。目前,赤子城科技在擴大流量規(guī)模和提升流量價值兩方面持續(xù)發(fā)力。未來,在社交等更多細分領(lǐng)域,赤子城科技的表現(xiàn)亦值得期待。

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