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app運(yùn)營推廣需要注意什么

 2019-11-14 17:24  來源: 愛觀察+   我來投稿 撤稿糾錯

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在新媒體盛行的今天,無論是小程序、公眾號還是APP都是需要運(yùn)營的,那么如何做好app的運(yùn)營?這一直都是困擾各位站長的問題,今天,針對這個問題,下面我們一起來分析下:

一、知道什么是app運(yùn)營推廣

百度百科:app運(yùn)營主要指網(wǎng)絡(luò)營銷體系中一切與app推廣有關(guān)的工作,主要包括app流量監(jiān)控分析、目標(biāo)用戶行為研究、app日常更新及內(nèi)容編輯、網(wǎng)絡(luò)營銷策劃及推廣等內(nèi)容。

但據(jù)天津網(wǎng)站建設(shè)所知,大部分運(yùn)營人員會覺得百度百科給出的解釋比較籠統(tǒng)和復(fù)雜,其實(shí)app運(yùn)營可以簡單的理解為:拉新—促活—留存。APP運(yùn)營無非離不開的目標(biāo),擴(kuò)大App的用戶群體、尋找合適的盈利模式以增加收入、提高用戶活躍度,而用戶群體是支撐app運(yùn)營的一個必備條件,因此大多數(shù)的app通過免費(fèi)下載的模式,首先是先圈住自己的目標(biāo)用戶,然后再通過其他地方進(jìn)行切入贏利點(diǎn)。

二、明確產(chǎn)品運(yùn)營側(cè)重點(diǎn)

1、種子用戶:種子用戶是app的剛需用戶,app在未上線之前,運(yùn)營人員已經(jīng)完成對其的用戶儲存。通過種子用戶,我們可以發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品核心體驗(yàn)的流程是否完善,在種子用戶的運(yùn)營上,可以重點(diǎn)關(guān)注種子用戶是app的時(shí)長,頻次及口碑。

2、觀察你的用戶群體:曾經(jīng)有個非常有趣的事情,主人打算宴請賓客,提前問賓客們宴會上想要喝果汁還是酒品,賓客紛紛表示,宴會就應(yīng)該喝酒,于是主人準(zhǔn)備了大量酒品,但宴會那天,反而果汁被喝的一干二凈,而酒品卻有大大的剩余。原來,那天的宴會舉辦時(shí)間是中午,賓客們不是開了車就是下午有事,根本沒辦法喝酒。

由此可以看出,其實(shí)用戶自己都不是很清楚自己想過要的究竟是什么,在app使用運(yùn)行的過程中,有可能會出現(xiàn)各種問題,存在大量的干擾因素,所以,你需要用心的觀察你的用戶,只有這樣才能真正你的了解到他們的需求,然后去滿足他們的需求。

三、清楚app營銷運(yùn)營出現(xiàn)的原因

由于智能手機(jī)的迅速普及,使app營銷向移動化發(fā)展,目前國內(nèi)智能手機(jī)幾乎人手一部,并且大部分的人都在使用智能手機(jī)上網(wǎng),對手機(jī)的依賴性是越來越強(qiáng)烈,已經(jīng)成為日常工作和生活中不可或缺的一部分。而app營銷,以信息全面,持續(xù)性強(qiáng),成本相對傳統(tǒng)營銷低,有利于品牌建設(shè),可跨地域,強(qiáng)互動,強(qiáng)靈活的優(yōu)勢,成為當(dāng)前企業(yè)營銷的首選。

四、避免APP上線運(yùn)營操之過急

一個成功的產(chǎn)品在未上線支出,肯定優(yōu)先獲得種子用戶,而并非是大幅度的推向市場,app上線后盡可能的避免出現(xiàn)bug,最基本的要保證其主流程能跑通。通過種子用戶不斷積累,改進(jìn)各種bug和開發(fā)另外的功能。切記操之過急,若一開始app還不夠完善,推行市場出現(xiàn)各種bug,用戶下載你的app后,便會有一種抵制感。

五、清楚你的app運(yùn)營所處階段

不同階段的產(chǎn)品運(yùn)營目標(biāo)是不一樣的,有些公司比較注重?cái)?shù)據(jù),在產(chǎn)品上線之前,有很多的最為基本問題都還未解決,就開始要數(shù)據(jù)要流量,這非常的危險(xiǎn)。做產(chǎn)品就像是養(yǎng)孩子是一樣的,他出生了就要先解決最基本的問題,讓他活下來是根本,等長大了以后,再去訓(xùn)練他坐,訓(xùn)練他爬,不要還沒有學(xué)會爬就想著他能走。

六、做好數(shù)據(jù)分析

在大數(shù)據(jù)的時(shí)代,需要用數(shù)據(jù)說話,沒有數(shù)據(jù)分析,沒有意識到用戶真正流失的原因,就是不了解用戶,就無法做用戶喜歡的內(nèi)容。然而,想要了解用戶,提升app的用戶留存率,需要注意的因素有很多,如:做好用戶促活,培養(yǎng)用戶粘性;了解用戶,做好用戶服務(wù)。

當(dāng)前移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展非常迅速,已經(jīng)早過了僅憑一項(xiàng)核心內(nèi)容就能吸引用戶的時(shí)代,在app運(yùn)營推廣的過程中,多策略組合已經(jīng)成為一種常態(tài),當(dāng)一個手機(jī)app,擁有刺激消費(fèi)者的“痛點(diǎn)”、“爽點(diǎn)”越多,手機(jī)App的運(yùn)營就越成功。

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