二次元文化的核心是還是關(guān)于人本身。因為漫畫、游戲、動畫的內(nèi)容本質(zhì)上還是由人生產(chǎn),被人消費。第一彈長期關(guān)注社區(qū)用戶生活狀態(tài),成長歷程,內(nèi)心需求等等各個方面,在今天二次元文化影響力越來越大的同時,作為一家行業(yè)黑馬,第一彈這次使用品牌視頻的形式影響更多的年輕人。
做好社區(qū)文化 更要輸出價值觀
本次第一彈發(fā)布的品牌視頻講述了三位主人公分別在CV、繪畫、Coser的道路上追尋夢想的故事,其中他們碰到了父母的不理解,老師的反對,客戶的拒絕等等多個困難,正當(dāng)他們準(zhǔn)備放棄的時候,第一彈社區(qū)內(nèi)的鼓勵和支持感動了他們,重新找回最初的心境,重拾夢想。
視頻一經(jīng)發(fā)布,當(dāng)晚便有超過400位微博KOL轉(zhuǎn)發(fā)點贊,其中不乏近百萬二次元粉絲的“御座的黃山””在下蘿莉控ii”、“LexBurner”,他們看完視頻紛紛表示二次元文化圈層內(nèi)非常需要這樣的正能量內(nèi)容,不僅僅能夠激勵大家繼續(xù)努力,同時還表達(dá)出二次元用戶和普通年輕人一樣,擁有夢想并為之堅持努力著。
第一彈關(guān)注用戶全方位需求
作為擁有接近2億人次消費人群的的龐大群體,二次元一直都被業(yè)內(nèi)在不斷挖掘,希望能夠發(fā)揮它更大的內(nèi)在潛力。什么樣的人會喜歡二次元,喜歡二次元的人又會喜歡什么樣的平臺。只有了解用戶真正的內(nèi)心的需求,才能進(jìn)一步引導(dǎo)其進(jìn)行選擇、觀看,作為深耕與二次元文化的第一彈社區(qū),在這一方面取得了令人驕傲的成績。
對于本次品牌視頻再度成為社會關(guān)注熱點,第一彈相關(guān)負(fù)責(zé)人也表示:“我們希望進(jìn)一步的貼合受眾群體,去挖掘他們內(nèi)心深處的故事。品牌宣傳視頻本身為的不僅僅是增加產(chǎn)品的知名度,更重要的是希望能夠激勵、鼓舞年輕人,引導(dǎo)他們樹立積極向上的人生觀,這是第一彈作為年輕人文化發(fā)源地義不容辭的責(zé)任。”
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