有段時間沒冒泡了,最近一段時間事情比較多,目前正向產(chǎn)品經(jīng)理轉(zhuǎn)型,希望有同行的朋友可以一起交流。
今天微博有個熱門事件,房祖名和柯震東干啥了大家都知道,早上接到上面消息說想借這一事件推一下微信公眾號,正好我想起微博上“張國立和成龍“倆人一起開懷大笑找孩子的那張圖片:
于是順理而推的把前段時間玩的一個游戲給改編了一下:《全民尋找房祖名》
好吧,這個游戲的確很無聊的。不過后臺的數(shù)據(jù)著實令人吃驚。
(有條件的人可以研究現(xiàn)在玩朋友圈人的需求,其實真正玩朋友圈的不是我們IT圈的)
從早上八點半接到通知,我花了半個小時完成游戲整改和微信圖文消息排版,然后通知所有部門的人一起分享這個游戲。(30個人不到)
9點開始來流量,直到中午吃飯前看了一下統(tǒng)計數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn)挺可觀的,于是又讓大家通過QQ群分享第二輪推廣,文案也非常簡單:
這個游戲真是喪心病狂。。。用手機玩
這是截止15:00的數(shù)據(jù):
網(wǎng)頁中加入代碼判斷,只有手機用戶才能玩游戲,因此這次推廣目的極強,就是為了給微信公眾平臺做推廣,(游戲頁面有個明顯的鏈接點擊關(guān)注公眾平臺),因此大家也能從上面的數(shù)據(jù)看出來,99%的流量都是來自于手機用戶。
然后就等他自然傳播好了,如果有條件的可以通過微博、貼吧、論壇等其他形式再做一輪宣傳。(傳播速度真的很快很瘋狂)
最后做一下總結(jié),當今微信平臺推廣的最佳方式為游戲傳播,所需要具備的條件有:
1.你游戲做的好玩,別人玩的有樂子自然而然就分享了;
2.有難度,越到后面越難玩,從而烘托讓人分享炫耀的心態(tài);
3.初始種子,也就是你最開始一次性分享的量要足夠,如果量太少則會沒什么反應(yīng);
4.你需要一個策劃+技術(shù)+美工+微信運營人員。
PS:有一個細節(jié)不知道大家注意沒有,網(wǎng)頁頂部的二維碼掃描(只有電腦端訪問才會有),有的人說,這里為什么不換成微信公眾平臺的二維碼呢?這樣做用戶就可以直接關(guān)注微信號了呀!在我回答之前,我想先聽聽在座的各位是怎么理解我這里不放微信二維碼的原因。
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